Badanie – Ankieta online. DYNAMIC IDENTITY – europejski projekt edukacyjny. ZAPRASZAMY!

D-ID 2013Fundacja Citizen Project i Gdańskie Centrum Profilaktyki Uzależnień serdecznie zapraszają do udziału w badaniu online, w ramach europejskiego projektu edukacyjnego pod tytułem Dynamic Identity. 

Przy projekcie współpracują naukowcy, organizacje, firmy, rodzice i nauczyciele w celu stworzenia materiału dydaktycznego na temat tożsamości i Internetu. Ankieta dotyczy Internetu i kierowana jest do dzieci i młodzieży w wieku od 11 do 18 lat. Badanie potrwa do 31 maja 2013.

ANKIETA ONLINE

Czytaj dalej

DT 2013 08.04. KONFERENCJA WARSZTATOWA: DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ – CYBERPRZEMOC A ŻART

DT 2013W czasie konferencji szukaliśmy odpowiedzi na to jak tworzyć i umacniać porozumienie międzypokoleniowe, które pozwoli na komunikację w sytuacjach trudnych.
W dobie Internetu jest to tematyka coraz ważniejsza, ponieważ młodzież zaznacza swoje istnienie w Internecie, które jest trudne do zrozumienia dla dorosłych.  Na co dzień ten brak zrozumienia ze strony dorosłych bywa niezauważalny, a w sytuacjach trudnych – jak cyberprzemoc – może uniemożliwić kontakt z młodzieżą.

Organizatorami konferencji byli:
Gdańskie Centrum Profilaktyki Uzależnień
Fundacja Citizen Project
Partnerami konferencji byli: Muzeum Narodowe w Gdańsku, Ateneum – Szkoła Wyższa, Komenda Miejska Policji w Gdańsku, Fundacja Ezzev, a patronat medialny objęły Radio Gdańsk, Pomorska TV i Gazeta Kaszubska.

Czytaj dalej

2013. „DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ – WARSZTAT ONLINE JAKO DIALOG POKOLEŃ”

DT 2013 Na koncepcie Dynamiczna Tożsamość powstał kolejny projekt edukacyjny, w którym realizujemy założenie, że edukacja medialna to dialog międzypokoleniowy na temat znaczenia i wpływu korzystania z digitalnych środków masowego przekazu na naszą tożsamość: i digitalną i rzeczywistą.

W 2013 roku realizujemy kolejny projekt edukacyjny – warsztat online o tożsamości online dla młodzieży i dorosłych grających w parach pokoleniowych.

„DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ – WARSZTAT ONLINE JAKO DIALOG POKOLEŃ” to projekt edukacyjny koncentrujący się na przygotowaniu integracyjnej gry interaktywnej w technologii Augmented Reality [Rozszerzonej Rzeczywistości] o tożsamości online dla uczniów gimnazjum, liceum i dorosłych, szczególnie zagrożonych wykluczeniem.
Udział w projekcie i tworzenie gry będzie odbywać się w czasie warsztatów roboczych i konferencji warsztatowych pod opieką instruktorów, pedagogów i edukatorów w Gdańsku.

Czytaj dalej

Surowe wyniki sondy (N=623)

I Czuję się bezpieczny/a w Internecie

 

 

 

II Dokładnie wiem co robię w Internecie

 

 

 

III Wiem jak być anonimem w Internecie

 

 

 

IV Zachowanie innych w Internecie różni się od ich zachowania w rzeczywistości

 

 

 

 

V Ja nie jestem sobą w Internecie

 

 

 

VI Mam pod kontrolą co o mnie można znaleźć w Internecie

 

 

 

VII Internet jest

 

 

VIII Zmieniłem/am się bo jestem w Internecie

 

 

 

IX Inni zmienili się bo są w Internecie

 

 

 

X Internet jest

 

 

 

XI Edukacja medialna o Internecie jest

 

 

 

XII Kto umie rozumieć swoją tożsamość online (digitalną tożsamość)

„Edukacja medialna a Dynamiczna Tożsamość” KONFERENCJA WARSZTATOWA – PODSUMOWANIE PROJEKTU.

ZAPRASZAMY SERDECZNIE NA PODSUMOWANIE PROJEKTU EDUKACYJNEGO DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ.14.12.2012. Gdańsk. Zespół Szkół Ogólnokształcących nr 6. Ul.Głęboka 11.Godzina 15.30-17.00

W czasie  Konferencji  warsztatowej: „Edukacja medialna a Dynamiczna Tożsamość” pragniemy zaprezentować Państwu wynik projektu – obszerną publikację w formie podręcznika dla nauczycieli, pedagogów i edukatorów, pracujących z uczniami gimnazjum. Znajdziecie Państwo w nim przede wszystkim scenariusze warsztatów i pomocniczne materiały dydaktyczne, umożliwiające samodzielne przeprowadzenie warsztatów interdyscyplinarnych, które mają wywoływać refleksję jak świadomie „być online” i jak interpretować innych online. W publikacji znajdziecie Państwo również wypowiedzi dorosłych uczestników tegorocznych warsztatów pilotażowych, dzięki którym mogliśmy zbudować unikalny program warsztatów dla uczniów gimnazjum. W publikacji również wypowiedzi osób, których doświadczenia pozwalają na refleksję o tym, czym jest tożsamość online, digitalny obywatel i edukacja medialna w ogóle.

 

GDAŃSK PUBLIKOWAŁ INFORMACJE O SONDZIE – O TOŻSAMOŚCI ONLINE.03.12.2012

Poszerza się przestrzeń publikacji informujących o sondzie.

Na stronie Urzędu Miasta Gdańsk można zapoznać się z informacjami o naszej sondzie: NASZE MIASTO.

Cieszymy się, że istniejesz szansa, że wiele osób weźmie udział w tym badaniu, które może wywołać refleksje na temat:  „być online” i  „kim jesteśmy online”. To pierwszy krok do rozważań jak interpretować i jak rozumieć naszą obecność w internecie. Ciekawi jesteśmy Państwa opinii. Wyniki tej sondy będą publikowane 14.12.12 na tej stronie.

Serdecznie dziękujemy!

SONDA O TOŻSAMOŚCI ONLINE I PLATFORMA KULTURY. 03.12.2012

Platforma Kultury to oczywiście zespół ludzi. Dziś poznaliśmy się „na żywo”, ponieważ  w Warszawie, gdzie rozpoczęła się Ogólnopolska Giełda Projektów. Nowe media – nowe perspektywy dla animacji kultury.

Zespół Platformy Kultury pomimo natłoku pracy od dziś Platforma Kultury również informuje o sondzie.

Dziękujemy serdecznie.


CENTRUM EDUKACJI OBYWATELSKIEJ I DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ 13.11.2012

LOGO PROJEKTUSieć kontaktów rośnie.

Nawiązaliśmy współpracę z Centrum Edukacji Obywatelskiej i Fundacją Evens w ramach programu Włącz się. Młodzi i media. Zobaczcie bloga projektu Włącz się. Młodzi i media. Zaczęło się od tego krótkiego filmu, który jest zwiastunem projektu Dynamiczna Tożsamość. A teraz krok kolejny. CEO opublikowało informacje o naszym projekcie: Dynamiczna Tożsamość a edukacja medialna. Dziękujemy!

Czytaj dalej

DYNAMICZNA TOŻSAMOŚĆ I GIEŁDA PROJEKTÓW MULTIMEDIALNYCH W WARSZAWIE 3 – 4.12. 2012

Otrzymaliśmy zaproszenie i przygotowuje materiały do prezentacji w ramach „Giełdy Projektów Multimedialnych”. Cieszymy się, że możemy zaprezentować projekt, a co za tym idzie – wkład wszystkich, którzy w nim uczestniczą.”Narodowe Centrum Kultury, Fundacja Rozwoju Demokracji Lokalnej i Fundacja Orange organizują wspólnie „Giełdę Projektów Multimedialnych”. Czytaj dalej